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High on Life 2 : le skateboard transforme complètement l’exploration

05/12/2025 naftimo 7 min de lecture
High on Life 2 : le skateboard transforme complètement l’exploration

Le dernier “developer diary” de Squanch Games a dévoilé une feature inattendue : un skateboard intégré au gameplay de High on Life 2. Un choix surprenant, mais complètement cohérent avec l’humour absurde et l’esthétique décalée de la série.

Un moyen de déplacement… mais pas que D’après l’équipe, le skateboard ne sera pas un simple gadget : Il permettra de traverser rapidement des zones ouvertes Certaines plateformes ne seront accessibles qu’en maîtrisant l’inertie du skate Des ennemis pourraient être “surpris” pendant un grind ou un saut Certaines armes réagiront différemment selon la vitesse du joueur Ce n’est pas une mécanique cosmétique : c’est un pilier du level design. Pourquoi Squanch Games ose un tel changement ? Le premier High on Life avait déjà un ADN atypique : dialogues absurdes, armes bavardes, univers flashy. Le studio veut maintenant faire quelque chose de plus fluide, plus dynamique, avec un humour toujours aussi mordant. Le skateboard apporte : plus de variété dans les déplacements, de nouvelles possibilités de puzzle, un rythme plus nerveux, une identité encore plus unique dans un marché saturé. Un pari risqué mais rafraîchissant Introduire un système de déplacement aussi fort, c’est prendre le risque de diviser. Mais si c’est bien maîtrisé, High on Life 2 pourrait se distinguer de tous les FPS modernes, en assumant totalement son côté “cartoon futuriste halluciné”. Si tu veux, je peux aussi : Regrouper toutes les actus du jour dans 1 seul message format “newsletter gaming” Générer 10 articles par jour automatiquement selon les notifications Donner une version plus longue, plus journalistique Ajouter des hashtags TikTok / Insta si tu veux partager ces actus

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